Kerron Padletista ITK-webinaarissa tiistaina 20.10.2026 klo 14, tervetuloa!
- - - -
Padlet Arcadeen julkaistiin eilen jo yhdestoista pelimoodi. Wildcardissa innostavinta on, ettei omaa ideaa tarvitse sovittaa valmiiseen malliin. Voit kuvailla, millaisen pelin haluat, ja tekoäly yrittää toteuttaa sen.
Wildcard on toistaiseksi maksuton ja saat päivittäin sata luomis- ja muokkauskertaa. Jos Wildcard ei vielä näy omassa Arcadessasi, valitse asetuksistasi beta-ominaisuudet näkyviin.
Aiemmin julkaistuissa pelimoodeissa valitset peliksi esimerkiksi järjestämistehtävän tai sanaristikon ja Padlet generoi pelin haluamastasi sisällöstä. Wildcard-pelin generointi on yhtä helppoa, mutta ei valmistu ihan minuutissa ja voi vaatia hienosäätöä, joka onnistuu tässä vaiheessa vain chatin kautta.
Julkaisin kaksi päivää sitten Joko tunnet Padlet Arcade -pelit? -blogikirjoituksen ja videon, joten en toista tässä sen tai Padletin esittelyä.
Jos haluat kokeilla uutta Wildcard -peliä, alla on kolme peliä kokeiltavaksi (alimman pelin lisäsin muutama päivä tämän kirjoituksen julkaisun jälkeen). Määritin niihin kaikkiin tulostaulut näyttämään 10 parasta tulosta. Lisää löydät Padletin kokoamista englanninkielisistä esimerkeistä.
Näin loin kolme Wildcard-peliä
Padletin mysteerit -peliin tein liiankin pikaisen kehotteen ChatGPT:llä, joten jouduin peliä aika paljon korjailemaan. Peliin jäi vielä useita itsestään selvyyksiä, mutta ehkä ne tukevat ajatustani esitellä pelimoodia ja samalla vähän kerrata tai opettaa Padletin käyttöä. Toisin kuin muiden Arcaden pelien kanssa muutoksia ei pääse tekemään suoraan peliin. Chatin kanssa se on vaivalloisempaa, mutta kaikki muutokset onnistuivat ensimmäisellä yrityksellä. Arcaden muihin peleihin käsin muokkaus tuli vasta toukokuussa, joten eiköhän se tähän uuteenkin pelimoodiin ennen pitkää saada.
ITK-pelin osalta panostin enemmän kehotteeseen, joskin kerroin siinä vain sisällöstä, en ideoinut pelimoodia. Sen ideointi olisi voinut tehdä pelistä jännemmän. Tein kehotteen ChatGPT:llä, mutta voit käyttää myös Padletin tekoälyä. Valitsin ChatGPT:n, koska arvelin maksullisen version toimivan Padletin tekoälyä paremmin ja halusin sanella kehotteen kirjoittamisen sijaan. Pelin generointi kesti viisi minuuttia. Sen jälkeen pelasin pelin yhdellä selaimella ja kirjoitin samanaikaisesti muutostoiveet chattiin toisella selaimella. Muutoksiin ja pelin tarkistamiseen kului 10 minuuttia. Lopussa peli näyttää ITK-linkin, mutta hyperlinkiksi en sitä onnistunut saamaan.
Halusin vielä kokeilla ideaa, missä kuvaan tarkemmin pelityyppiä pelkän sisällön sijaan. Kirjoitin melko lyhyen kehotteen: "Tee erilaisiin sanapeleihin liittyvä peli Suomen luonnonvaraisista nisäkkäistä. Hyödynnä vuorotellen ideoita erilaisista sanapeleistä kuten wordle, sanaristikot, anagrammit, hirsipuu ja sananmuodostuspeli ja sanojen arvaus vihjeestä ja piilosanat eli etsi lauseeseen tai pidempään sanaan piilotettu sana." Kerroin, että nisäkkäät on listattu Luontoportin sivulla. Sain aika haastavan pelin ja välillä lunttasin mahdollisia eläimiä em. sivulta. Sain pelin pelattua läpi reilussa viidessä minuutissa, mutta jos en olisi tiennyt kehotetta, olisi ollut vaikea tietää, mitä minun tuli kussakin tehtävässä tehdä. Niinpä pyysin chatin kautta selkeämpiä ohjeita. Testatessani peliä uudestaan, huomasin ilokseni, että nyt vihjeissä oli eri eläimiä kuin viimeksi. Näin ollen samaa peliä voi pelata useamman kerran, jos haluaa opetella jotain asiaa. Pelaaminen onnistuu myös luokassa kivasti, kun peli on jokaiselle vähän erilainen.
Kolme esimerkkiä pelattavaksi
Padletin mysteerit, kolmen maailman salaisuus.
ITK-seikkailusta tuli perinteinen monivalintapeli, jonka päivämäärät vastaavat syksyn 2026 tilannetta.
Nisäkäsmysteerissä tunnistetaan Suomessa asuvia luonnonvaraisia nisäkkäitä erilaisten sanapelien avulla.

.png)
